苹果的AArch64 CPU都是默认使用16KB页表, GPU之类的外设也只能在16KB页表下工作. 但是x86-64的生态是建立在4K页表下的, 因此Windows仅支持在4K页表下使用. macOS的arm64版本为了允许x86-64程序在rosetta2模拟器下也能使用4K页表, 在内核中允许内核态和部分用户态使用16K页表, 部分用户态使用4K页表, 这种功能是Darwin内核独有的, Linux和NT都不支持这种功能. Asahi Linux有一个没有提交给上游的补丁, 允许内核和用户态在使用4K页…。
本来是随意写写的文章,原想删掉。 但是收到了这么多夸奖和认可...
几年前有个小趋势,把J***a项目用Go重写,理由是省机器。...
明确几点: 无论你使用的端口号是多少,ISP侧很容易发现你存...
几年前买的macbook pro m1max,它陪我做过太多...
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