其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
伊朗的泥石2系列,用的是两级固体燃料推进的,射程2000公里...
肯定是划时代的了。 100亿美元。 史上最高价的球队转让。...
这个时候你就知道李宗伟的重要性了。 安赛龙的两枚奥运金...
用惯了tg的人估计也会说,为什么微信那么好用不去抄微信,主要...
藏-ICP备53301571号-1|网站地图藏-ICP备53301571号-1|网站地图 地址: 备案号: