其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
这是俄罗斯2024年发射的军用侦察卫星,Resurs-P,卫...
这么说吧,有种系统核心级的框架,外包给了第三方开发的感觉。 ...
最新自研 tauri2.0+vue3.6+deepseek+...
过于先进,随便展示,切莫较真,只图一乐,涉不涉密对不同国家标...
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