当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
疯啦,干督导组! 督导组过来是讲规矩的,意思是有怀疑对象,是...
第十飞星舰 s36 静态测试原地爆炸了,我的判断没错,v2 ...
现在AI届有两大羊毛,一个是Cursor的edu邮箱用户可以...
1. 老板:Office软件太贵了,能不能用别家的? IT:...
你不用改变,继续不让他打游戏。 家里绝对禁止打游戏,发现单...
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2025-06-19 16:17 评论区闹腾了几天,只能说人...
洪峰18日早上过的,目前已经退了很多了。 嗯这次怀集洪水大...
37了,体重88斤,身高155。 特意留了一套大学时候的衣服...
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